„Приобщаваща и устойчива геймификация в училищното образование“ е френски проект на програма Еразъм+, който беше насочен към специалността „Контрол на качество и безопасност на храни и напитки“, като с неговите продукти се дава добавена стойност на практическото обучение на учениците от Националната гимназия по ветеринарна медицина.